武器.防具強化加成系統

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武器強化加成
安定值過1:額外傷害+2
安定值過2:額外傷害+5
安定值過3:額外傷害+8
安定值過4:額外傷害+12 魔法武器傷害倍率+1%
安定值過5:額外傷害+15 魔法武器傷害倍率+2%
安定值過6:額外傷害+20 魔法武器傷害倍率+3%
安定值過7:額外傷害+25 魔法武器傷害倍率+4% 魔法武器發動率+1
安定值過8:額外傷害+30 魔法武器傷害倍率+5% 魔法武器發動率+1
安定值過9:額外傷害+35 魔法武器傷害倍率+6% 魔法武器發動率+2

安定值過10:額外傷害+40 魔法武器傷害倍率+7% 魔法武器發動率+3
安定值過11:額外傷害+45 魔法武器傷害倍率+8% 魔法武器發動率+3
安定值過12:額外傷害+50 魔法武器傷害倍率+9% 魔法武器發動率+3
安定值過13:額外傷害+55 魔法武器傷害倍率+10% 魔法武器發動率+3
安定值過14:額外傷害+60 魔法武器傷害倍率+12% 魔法武器發動率+4


防具強化加成
安定值過1:HP.MP+20 全傷害減免+2
安定值過2:HP.MP+40 全傷害減免+4
安定值過3:HP.MP+60 全傷害減免+6
安定值過4:HP.MP+80 全傷害減免+8
安定值過5:HP.MP+100 全傷害減免+10
安定值過6:HP.MP+150 全傷害減免+15

























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